Zero Hour
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Zero Hour: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
DATA DE LANÇAMENTO: 12/ago/2020
DESENVOLVEDOR: M7 Productions, Attrito
DISTRIBUIDORA: Attrito, M7 Productions
SOBRE O GAME
Zero Hour é um FPS tático com jogo online baseado em equipe que ocorre em uma variedade de locais fictícios interpretados em Bangladesh com escala e gerenciamento de recursos da vida real. Ele traz uma experiência de combate próximo ao jogo.
Um FPS tático com jogo de ação baseado em equipe online que ocorre em uma variedade de locais em Bangladesh com escala e gerenciamento de recursos na vida real. Inspirado por vários outros jogos de tiro tático, Zero Hour tenta trazer uma experiência de equipe vs equipe muito fundamentada em locais com escala da vida real (sem escala de videogame) e gerenciamento de recursos. Ambos os lados têm a tarefa de eliminar a outra equipe e cumprir os objetivos. Os defensores têm a tarefa de proteger a bomba de ser desativada e evitar que seu refém seja resgatado e fuja. Pelo contrário, os atacantes devem desarmar a bomba ou resgatar o refém mantido em cativeiro.
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TRAILER
MAIS DO GAME
O refém mantido em cativeiro pelos defensores terá sua própria mentalidade, o que significa que fugiria se não fosse cuidadoso. Isso indica que seria fundamental ficar de olho no refém e movê-lo para onde o jogador achar necessário.
PORTAS
Para trazer uma abordagem realista, as portas ajudam a incentivar uma jogabilidade lenta e tática. Isso faria com que ambas as equipes hesitassem antes de entrar em uma sala, uma vez que não saberia o que está acontecendo atrás da porta.
DISJUNTOR
O switch causa um blecaute completo em todo o edifício de operação em que você está jogando. Ao fazer isso, os jogadores não serão capazes de visualizar seus arredores, a menos que usem a lanterna tática.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS
JOGABILIDADE
Zero Hour traz um 5v5 muito bem fundamentado, equipe contra equipe, experiência de combate a curta distância para o jogo, que se concentra em duas equipes, com cada jogador tendo suas próprias funções. Os atacantes utilizando escudos, armas e a mesa de planejamento e os terroristas utilizando armadilhas e dispositivos para fortificar a área.
TABELA DE PLANEJAMENTO
No início de cada rodada, a Unidade MS-09 (The Attacking Team) pode criar estratégias desenhando na mesa de planejamento uma versão em miniatura 3D do local sendo jogado de forma semelhante ao uso de plantas. Ele pode ser usado para direcionar os companheiros de equipe de onde nascer e / ou avançar. Existem 3 tipos de marcadores que você pode colocar ao redor da mesa de planejamento, que podem indicar perigos e objetivos. Durante esta fase, os Terroristas (Equipe de Defesa) terão tempo para colocar armadilhas e dispositivos para ajudar em sua estratégia de defesa.
GESTÃO DE RECURSOS
Ambas as equipes têm recursos que precisam gerenciar a cada 3 rodadas. A equipe de ataque possui 2 conjuntos de 5 tipos de armas, enquanto a equipe de defesa possui 5 conjuntos de 5 tipos de dispositivos. Isso é crucial em termos de economizar seus recursos, pegando e utilizando as armas de seu oponente e não dando uma vantagem a seus inimigos.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔
Espanhol
GAMEPLAY
GÊNERO
Ação
Tiro
Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
Primeira Pessoa
Tático
Realístico
Immersive Sim
3D
Multijogador
Militar
Jogador x Jogador (PvP)
Combat
Baseado em Equipes
Estratégia
Simulação
Early Access
Tetris de Inventário
Violento
Gerenciamento de Recursos
Tutorial
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