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Foto do escritorNatália Martin

World of Warcraft: como escolher a zona de nivelamento


O novo sistema de nivelamento de World of Warcraft significa que os jogadores têm uma escolha ilimitada de zonas de todas as expansões anteriores para fazer missões em todos os momentos.

Depois de alguns dias, o pré-patch de World of Warcraft: Shadowlands deu uma nova vida a Azeroth. Enquanto muitos jogadores estão ocupados testando as atualizações de jogabilidade e mudanças de classe, o tão esperado aumento de nível significa que agora todos podem escolher onde querem subir de nível sem ter que sair abruptamente por causa do escalonamento.


Graças ao Chromie Time, os jogadores veteranos podem escolher qualquer uma das últimas 7 expansões para ir do nível 10 ao 50. Embora esse recurso de escalonamento seja ativado ao falar com Chromie dentro de Orgrimmar ou Stormwind, os personagens não estão limitados a uma única expansão e podem mude a qualquer momento para enredos específicos ou para misturar o processo de nivelamento. Esses ajustes também fizeram com que algumas zonas de conteúdo de fim de jogo anteriores se tornassem opções posteriores para nivelamento

Zonas Kalimdor


Os jogadores que passarem pelas zonas Classic e Cataclysm em Kalimdor irão vivenciar histórias centradas em Night Elves, Draenei, Orcs, Tauren e Trolls.


Zona, Faixa de Nível

  • Ilha Azuremyst, 1-50

  • Ilha Névoa Rubra, 1-50

  • Durotar, 1-50

  • Moonglade, 1-50,

  • Mulgore, 1-50

  • Teldrassil, 1-50

  • Azshara, 5-50

  • Darkshore, 5-50

  • Sertões do Norte, 5-50

  • Ashenvale, 7-50

  • Desolace, 10-50

  • Southern Barrens, 10-50

  • Montanhas Stonetalon, 10-50

  • Dustwallow Marsh, 15-50

  • Felwood, 15-50

  • Feralas, 15-50

  • Silithus, 15-50

  • Tanaris, 15-50

  • Mil agulhas, 15-50

  • Cratera Un'Goro, 15-50

  • Winterspring, 15-50

  • Monte Hyjal, 30-50

  • Uldum 30-50

Zonas dos Reinos Orientais


Nos Reinos do Leste, as histórias envolvem humanos, anões, gnomos, elfos de sangue e os abandonados.

  • Dun Morogh, 1-50

  • Floresta Elwynn, 1-50

  • Eversong Woods, 1-50

  • Ghostlands, 1-50

  • Tirisfal Glades, 1-50

  • Loch Modan, 5-50

  • Floresta Silverpine, 5-50

  • Westfall, 5-50

  • Montanhas Alterac, 7-50

  • Hillsbrad Foothills, 7-50

  • Montanhas Cristarrubra, 7-50

  • Arathi Highlands, 10-50

  • Deadwind Pass, 10-50

  • Duskwood, 10-50

  • Espinhaço do Norte, 10-50

  • Stranglethorn Vale, 10-50

  • O Cabo do Espinhaço, 10-50

  • The Hinterlands, 10-50

  • Wetlands, 10-50

  • Badlands, 15-50

  • Terras destruídas, 15-50

  • Burning Steppes, 15-50

  • Terras Pestilentas Orientais, 15-50

  • Searing Gorge, 15-50

  • Pântano das Mágoas, 15-50

  • Terras Pestilentas Ocidentais, 15-50

  • Ilha de Quel'Danas, 30-50

  • Twilight Highlands, 30-50

  • Vashj'ir, 30-50

  • Deepholm, 30-50

Zonas em chamas da cruzada


Os jogadores lutarão contra as forças de Illidan ou a Burning Legion nos restos destruídos de Outland.

  • Península Hellfire, 10-50

  • Zangarmarsh, 10-50

  • Floresta Terokkar, 15-50

  • Nagrand, 15-50

  • Montanhas Blade's Edge, 20-50

  • Vale da Lua Negra, 25-50

  • Netherstorm, 25-50

Ira Das Zonas De Lich King


Cada enredo de Northrend contra mortos-vivos ou outros inimigos eventualmente se conecta à batalha final contra Arthas dentro de Icecrown.

  • Borean Tundra, 10-50

  • Fiorde Uivante, 10-50

  • Dragonblight, 15-50

  • Grizzly Hills, 15-50

  • Bacia Sholazar, 20-50

  • Zul'Drak, 20-50

  • Floresta do Canto Cristal, 25-50

  • The Storm Peaks, 25-50

  • Icecrown, 25-50

Zonas de névoas de Pandária


Cada área tem jogadores ajudando os nativos de Pandaria com problemas naturais ou conflitos causados ​​por ambas as facções de World of Warcraft.

  • A Floresta de Jade, 10-50

  • Vale dos Quatro Ventos, 15-50

  • Krasarang Wilds, 15-50

  • Cimeira Kun-Lai, 20-50

  • Estepes de Townlong, 25-50

  • Dread Wastes, 30-50

  • Vale das Flores Eternas, 30-50

  • Ilha Perene, 30-50

Warlords of Draenor Zones


Nesta realidade alternativa do passado, a Horda de Ferro deve ser derrotada para evitar a destruição de 2 mundos.

  • Frostfire Ridge, 10-50

  • Vale da Lua Negra, 10-50

  • Gorgrond, 15-50

  • Talador, 20-50

  • Pináculo de Arak, 30-50

  • Nagrand, 35-50

  • Selva de Tanaan, 40-50

  • Zonas de Legião

Os jogadores devem encontrar os Pilares da Criação, selar a Tumba de Sargeras e invadir Argus para acabar com a ameaça da Legião Ardente de uma vez por todas.

  • Azsuna, 10-50

  • Val'sharah, 10-50

  • Highmountain, 10-50

  • Trommheim, 10-50

  • Suramar, 45-50

  • Costa quebrada, 45-50

  • Krokuun, 45-50

  • Mac'Aree, 45-50

  • Antoran Wastes, 45-50

Batalha Pelas Zonas Azeroth


A expansão mais recente tem heróis resolvendo problemas em Zandalar e Kul Tiras enquanto prenunciam a verdadeira ameaça de N'Zoth.

  • Tiragarde Sound, 10-50

  • Zuldazar, 10-50

  • Drustvar, 25-50

  • Nazmir, 25-50

  • Vale da Tempestade, 35-50

  • Vol'dun, 35-50

  • Mechagon, 50

  • Nazjatar, 50

Enquanto todos ainda passam de nível mais rápido do que nunca, a atualização de escalonamento garante que os jogadores possam finalmente ver algumas das maiores histórias de World of Warcraft em sua totalidade, em vez de ter a jornada encurtada.











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