Red Dead Redemption 2
Atualizado: 9 de nov. de 2020
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Red Dead Redemption 2: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 26 de outubro de 2018
Lançamento: 26 de outubro de 2018
Motor: Rockstar Advanced Game Engine
Projetista: Christian Cantamessa
Prêmios: The Game Award para Melhor Performance
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Microsoft Windows
SOBRE O GAME
Red Dead Redemption 2, a épica aventura de mundo aberto da Rockstar Games aclamada pela crítica e o jogo mais bem avaliado desta geração de consoles, agora chega aprimorado para PC com conteúdos inéditos no Modo História, melhorias visuais e muito mais.
Red Dead Redemption 2 é um jogo de ação e aventura em 2018 desenvolvido e publicado pela Rockstar Games. O jogo é a terceira entrada na série Red Dead e é um prequel do jogo de 2010 Red Dead Redemption. A história se passa em 1899 em uma representação ficcional do oeste, do centro-oeste e do sul dos Estados Unidos e segue o fora-da-lei Arthur Morgan, um membro da gangue Van der Linde. Arthur deve lidar com o declínio do oeste selvagem enquanto tenta sobreviver contra forças do governo, gangues rivais e outros adversários. A história também segue o membro da gangue John Marston, o protagonista de Red Dead Redemption.
O jogo é apresentado através de perspectivas de primeira e terceira pessoa, e o jogador pode vagar livremente em seu mundo aberto interativo. Os elementos de jogabilidade incluem tiroteios, assaltos, caça, cavalgadas, interação com personagens não jogadores e manutenção da classificação de honra do personagem por meio de escolhas e ações morais. Um sistema de recompensa semelhante ao sistema "procurado" da franquia Grand Theft Auto governa a resposta da aplicação da lei e caçadores de recompensa a crimes cometidos pelo jogador. Red Dead Redemption 2 foi lançado para o PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2018 e para Microsoft Windows e Stadia em novembro de 2019.
GOSTARAM DO GAME 96%
TRAILER
MAIS DO GAME
O mundo de Red Dead Redemption 2 abrange cinco estados fictícios dos EUA. Os estados de New Hanover, Ambarino e Lemoyne são novos na série, e estão localizados ao norte e leste do mundo de Red Dead Redemption, enquanto os estados de New Austin e West Elizabeth retornam de Red Dead Redemption. estão centralizados nos rios San Luis e Lannahechee e nas margens do Flat Iron Lake. Ambarino é um deserto de montanha, com o maior assentamento sendo uma reserva de nativos americanos; New Hanover é um amplo vale que se tornou um centro da indústria e é o lar da cidade pecuária de Valentine; e Lemoyne é composto por baías e plantações semelhantes à Louisiana, e abriga a cidade de Rodes, no sul, e a antiga colônia francesa de Saint Denis, análoga a Nova Orleans.
West Elizabeth consiste em vastas planícies, florestas densas e a moderna cidade de Blackwater. Esta região foi expandida a partir da Red Dead Redemption original para incluir uma vasta porção norte contendo a pequena cidade de Strawberry. New Austin é uma região árida do deserto, centrada nas cidades fronteiriças de Armadillo e Tumbleweed, também presentes no jogo original. Partes de New Austin e West Elizabeth foram redesenhadas para refletir os tempos anteriores; por exemplo, a Blackwater ainda está em desenvolvimento, enquanto Armadillo se tornou uma cidade fantasma por causa de um surto de cólera.
O jogador assume o papel de Arthur Morgan (Roger Clark), um tenente e membro veterano da gangue Van der Linde. A gangue é liderada pelo holandês van der Linde (Benjamin Byron Davis), um homem carismático que exalta a liberdade pessoal e critica a marcha invasora da civilização moderna. A gangue também inclui o melhor amigo e co-líder holandês Hosea Matthews (Curzon Dobell), o protagonista do Red Dead Redemption John Marston (Rob Wiethoff), sua parceira Abigail Roberts (Cali Elizabeth Moore) e o filho Jack Marston (Marissa Buccianti e Ted Sutherland), o tio preguiçoso (John O'Creagh e James McBride), os pistoleiros Bill Williamson (Steve J. Palmer), Javier Escuella (Gabriel Sloyer) e Micah Bell (Peter Blomquist), o caçador nativo americano Charles Smith (Noshir Dalal) e a dona de casa Sadie Adler (Alex McKenna), caçadora de recompensas.
Os atos criminosos dos membros da gangue os colocam em conflito com várias forças opostas, incluindo o rico magnata do petróleo Leviticus Cornwall (John Rue), cujos ativos se tornam alvo de gangues. Em resposta, ele recruta uma equipe de agentes da Agência de Detetives Pinkerton, liderada por Andrew Milton (John Hickok) e seu subordinado Edgar Ross (Jim Bentley), para caçar a gangue. A gangue também encontra o senhor do crime italiano de Saint Denis, Angelo Bronte (Jim Pirri), o controverso governante guarman Alberto Fussar (Alfredo Narciso) e o inimigo holandês Colm O'Driscoll (Andrew Berg), líder da gangue rival O'Driscoll. . Ao longo de suas viagens, a quadrilha se envolve com as famílias Gray e Braithwaite, duas famílias em guerra que, segundo boatos, estão acumulando ouro na Guerra Civil; a afiliação da gangue às famílias ocorre principalmente através de Leigh Gray (Tim McGeever), o xerife de Rhodes, e Catherine Braithwaite (Ellen Harvey), a matriarca da família Braithwaite. Mais tarde no jogo, Arthur ajuda Rains Fall (Graham Greene) e seu filho Eagle Flies (Jeremiah Bitsui), ambos membros da tribo Wapiti dos índios americanos cuja terra está sendo alvo do Exército. [28]
Enredo
Após um assalto a balsa, em 1899, a gangue Van der Linde é forçada a deixar seu dinheiro substancial e fugir de Blackwater. Percebendo que o progresso da civilização está terminando o tempo dos foras-da-lei, eles decidem ganhar dinheiro suficiente para escapar da lei e se aposentar. Eles roubam um trem de propriedade da Cornualha, que contrata Pinkertons para prendê-los. A gangue realiza trabalhos para ganhar dinheiro, pois Dutch promete continuamente que o próximo assalto será o último. Após um tiroteio com os Pinkertons em Valentine, a gangue se muda para Lemoyne, onde eles trabalham simultaneamente para os Greys e Braithwaites, na tentativa de transformá-los um no outro. No entanto, as famílias os cruzam: os Greys matam um membro de uma gangue durante uma emboscada, enquanto os Braithwaites sequestram e vendem Jack para Bronte. A turma retaliar e destruir as duas famílias antes de recuperar Jack de Bronte, que lhes oferece pistas no trabalho, mas eventualmente as cruza. Dutch sequestra e o alimenta a um jacaré como vingança, o que perturba Arthur.
A quadrilha assalta um banco em Saint Denis, mas os Pinkertons intervêm, matando Oséias e prendendo John. Dutch, Arthur, Bill, Javier e Micah escapam da cidade através de um navio em direção a Cuba. Uma tempestade torrencial afunda o navio e os homens lavam em terra na ilha de Guarma, onde se envolvem em uma guerra entre o proprietário tirânico da usina de açúcar Fussar e a população local escravizada. Depois de ajudar os revolucionários a matar Fussar, o grupo garantiu o transporte de volta aos Estados Unidos e se reuniu com o resto da gangue.
Dutch fica obcecado com um último assalto e duvida da lealdade de Arthur depois que ele o desobedece libertando John mais cedo do que o planejado, nomeando Micah como seu principal tenente no lugar de Arthur. Arthur fica preocupado com o fato de Dutch não ser mais o homem que ele conheceu, pois está se tornando insular, abandona seus ideais e mata a Cornualha. Ele enfrenta sua mortalidade quando é diagnosticado com tuberculose. Arthur reflete sobre suas ações e como proteger a gangue após sua morte, dizendo a John para fugir com Abigail e Jack e desafiando abertamente os holandeses, ajudando o povo nativo americano local. Quando os Pinkertons assaltam o campo, Dutch fica paranóico com o fato de um membro de uma gangue estar trabalhando como informante. Vários membros de gangues ficam desencantados e vão embora, enquanto Dutch e Micah organizam um assalto final de um trem da folha de pagamento do Exército.
A fé de Arthur em holandês é abalada quando ele abandona Arthur ao exército, deixa John morto e se recusa a resgatar Abigail quando ela é levada. Arthur e Sadie resgatam Abigail de Milton, que nomeia Micah como o informante dos Pinkertons antes que Abigail o mate. Arthur volta ao acampamento e acusa Micah de traição. Dutch, Bill, Javier e Micah atacam Arthur e John, que retornaram recentemente, mas o impasse é quebrado quando Pinkertons ataca. O jogador pode escolher que Arthur ajude a fuga de John atrasando os Pinkertons ou retornando ao acampamento para recuperar o dinheiro da gangue. Micah embosca Arthur, e Dutch intervém em sua luta. Arthur convence Dutch a abandonar Micah e partir. Se o jogador tem grande honra, Arthur sucumbe a seus ferimentos e doenças e morre enquanto observa o nascer do sol; se o jogador tem pouca honra, Micah o executa.
Oito anos depois, em 1907, John e sua família estão tentando levar uma vida honesta. Eles encontram trabalho em uma fazenda onde John luta contra bandidos que ameaçam seu empregador. Acreditando que John não está disposto a abandonar seus velhos hábitos, Abigail sai com Jack. John toma um empréstimo do banco para comprar uma fazenda. Ele trabalha com o tio, Sadie e Charles para construir uma nova casa e propõe Abigail em seu retorno. Depois, aprender que Micah ainda está vivo e formar sua própria gangue, John, Sadie e Charles assalta seu acampamento e encontra um holandês recém-chegado, que atira em Micah após um tenso impasse e sai em silêncio, permitindo que John o mate e reivindique a gangue. Blackwater esconde para pagar sua dívida. John se casa com Abigail e eles começam uma nova vida em seu rancho ao lado de Jack e tio, enquanto Sadie e Charles partem para outras atividades.
A cena final mostra Edgar Ross observando o rancho de John, prenunciando os eventos de Red Dead Redemption.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS
JOGABILIDADE
Red Dead Redemption 2 é um jogo de ação e aventura com tema ocidental. Jogado a partir de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa, o jogo se passa em um ambiente de mundo aberto, apresentando uma versão fictícia do oeste, centro-oeste e sul dos Estados Unidos em 1899, durante a segunda metade da era do oeste selvagem e a virada de o século XX. O jogo apresenta componentes para um jogador e multiplayer online, este último lançado sob o Red Dead Online. Durante a maior parte do jogo, o jogador controla o fora-da-lei Arthur Morgan, um membro da gangue Van der Linde, ao concluir várias missões - cenários lineares com objetivos definidos - para progredir na história; do epílogo do jogo, o jogador controla John Marston. Fora das missões, o jogador pode percorrer livremente seu mundo interativo. O jogador pode entrar em combate com inimigos usando ataques corpo a corpo, armas de fogo, armas de fogo ou explosivos. O combate foi refinado a partir do antecessor do jogo, e as novas mecânicas notáveis consistem em manobras duplas e na capacidade de usar um arco. Diferente do jogo anterior, o jogador tem a capacidade de nadar.
A terra inexplorada de Red Dead Redemption 2 compõe a maior parte do mundo do jogo e apresenta diversas paisagens com viajantes ocasionais, bandidos e vida selvagem. Existem assentamentos urbanos no jogo, variando de casas de fazenda a vilas e cidades. Os cavalos são as principais formas de transporte, das quais existem várias raças, cada uma com atributos diferentes. O jogador deve treinar ou domar um cavalo selvagem para usá-lo, exceto cavalos roubados; no entanto, eles devem selar um cavalo para adquirir propriedade sobre ele. O aumento do uso de um cavalo iniciará um processo de ligação, que pode ser aumentado pela limpeza e alimentação, e o jogador obterá vantagens ao montar seu cavalo. Também podem ser usadas diligências e trens para viajar. O jogador pode seqüestrar um trem ou diligência de entrada ameaçando o motorista ou os passageiros e depois roubar seu conteúdo ou os passageiros.
O jogador também pode testemunhar ou participar de eventos aleatórios encontrados ao explorar o mundo do jogo. Isso inclui emboscadas, crimes cometidos por outras pessoas, pedidos de assistência, tiroteios, execuções públicas e ataques de animais. Por exemplo, à medida que o jogador explora o Oeste Selvagem, ele pode encontrar pessoas específicas em perigo. Se o jogador decidir ajudá-lo, será grato e poderá recompensá-lo se cruzá-lo novamente. O jogador também pode participar de atividades paralelas, que incluem pequenas tarefas com companheiros e estranhos, duelo, caça a recompensas, busca de tesouros ou outros itens colecionáveis ao redor do mapa, como esculturas em pedra, e jogando poker, blackjack, dominó e Five Finger. Filet. Caçar animais também desempenha um papel importante no jogo, fornecendo comida, renda e materiais para a criação de itens. Ao caçar, o jogador precisa levar em consideração vários fatores, incluindo a escolha da localização da arma e do tiro, que afetam a qualidade da carne e da pele e, posteriormente, os comerciantes de preços estão dispostos a pagar. O jogador pode esfolar o animal imediatamente ou carregar a carcaça, que apodrece com o tempo e diminui seu valor e atrai predadores.
O jogo se concentra fortemente na escolha do jogador para a história e as missões. Alguns momentos da história darão ao jogador a opção de aceitar ou recusar missões adicionais e modelar levemente o enredo em torno de suas escolhas. O jogador pode se comunicar com qualquer personagem que não seja jogador (NPC) de maneiras dinâmicas novas para a série. O jogador pode escolher diferentes árvores de diálogo com os NPCs, como ter um bate-papo amigável ou insultá-los. Se o jogador escolher matar um NPC, ele pode saquear o cadáver. Red Dead Redemption 2 traz de volta o sistema Honor de seu antecessor, medindo como as ações do jogador são percebidas em termos de moralidade. Escolhas e ações moralmente positivas, como ajudar estranhos, cumprir a lei e poupar oponentes em um duelo, contribuem para a honra do jogador. No entanto, ações negativas, como roubo e danos a inocentes, serão subtraídas da honra do jogador. A história é influenciada pela honra, pois o diálogo e os resultados para o jogador geralmente diferem com base no nível de honra. Atingir marcos para o nível de Honra do jogador concederá benefícios exclusivos, como recompensar o jogador com roupas especiais e grandes descontos nas lojas. Um nível baixo de Honra também é benéfico, pois o jogador receberá um número maior de itens dos cadáveres saqueados.
O sistema de mira Dead Eye do Red Dead Redemption 2 permite que o jogador diminua o tempo e marque alvos. Quando a sequência de direcionamento termina, o jogador dispara para todos os locais marcados em um espaço de tempo muito curto.
Manter Arthur e John é importante, pois eles podem sofrer condições que afetam seus atributos de saúde e resistência. Além de uma barra de saúde e resistência, o jogador também possui núcleos, que afetam a taxa na qual sua saúde e resistência se regeneram. Por exemplo, usar roupas mais quentes significa evitar o congelamento em um ambiente frio, mas usá-las em um ambiente quente resultará em transpiração. O congelamento ou superaquecimento drenará rapidamente os núcleos. O jogador também pode ganhar ou perder peso, dependendo de quanto ele come; um personagem com baixo peso terá menos saúde, mas com um aumento de resistência, enquanto um personagem com excesso de peso será capaz de absorver melhor o dano, mas terá menos resistência. O jogador pode comer e dormir para reabastecer seus núcleos. O jogador pode tomar banho para se manter limpo e pode visitar um barbeiro para trocar de penteado; o cabelo também cresce realisticamente com o tempo. O jogo apresenta degradação de armas, com armas que requerem limpeza para manter seu desempenho. Quando o jogador usa um certo tipo de arma por um longo período de tempo, ele se torna mais experiente, o que melhora o manuseio da arma, reduz o recuo e aumenta a taxa de recarga.
Os tiroteios são um mecânico essencial no jogo. O jogador pode se esconder, mirar livre e mirar em uma pessoa ou animal. Partes do corpo individuais também podem ser direcionadas para derrubar alvos sem matá-los. Quando o jogador atira em um inimigo, as reações e movimentos da IA do jogo dependem de onde foram atingidos. As armas consistem em pistolas, revólveres, repetidores, rifles, espingardas, arcos, explosivos, lassos, armas Gatling montadas e armas brancas, como facas e machados. Red Dead Redemption 2 traz de volta o mecânico de marca registrada da franquia: Dead Eye, um sistema de mira que permite ao jogador diminuir o tempo e marcar alvos. Quando a sequência de direcionamento termina, o jogador dispara para todos os locais marcados em um espaço de tempo muito curto. O sistema Dead Eye é atualizado conforme o jogador progride no jogo e concede ao jogador mais habilidades, como ser capaz de identificar os pontos fatais de seus inimigos.
O sistema de recompensas também retorna de Red Dead Redemption, um mecânico que governa o crime inspirado no sistema procurado pelo Grand Theft Auto. Quando um jogador comete um crime, as testemunhas correm para a delegacia mais próxima para que a lei intervenha, e o jogador precisa parar a testemunha para evitar repercussões. Depois que a lei é alertada, os policiais aparecem e começam a investigar. Quando o jogador é pego, o medidor de procurado aparece com uma recompensa enviada em sua cabeça. A recompensa aumenta à medida que o jogador comete mais crimes, e mais homens da lei serão enviados para caçá-los. Se o jogador cometeu crimes graves e depois consegue escapar da lei, os caçadores de recompensa serão contratados para localizá-los no deserto. Depois de cometer crimes suficientes, os marechais dos EUA serão enviados para o local do jogador. Para escapar da aplicação da lei, o jogador deve evitar uma zona circular vermelha no mapa e o medidor desejado se esgota lentamente. Como alternativa, eles podem se esconder dos perseguidores ou matá-los. Quer o jogador escape ou seja capturado, a recompensa permanecerá de cabeça para baixo, os homens da lei e os civis estarão mais vigilantes, e as regiões onde os crimes foram cometidos ficarão confinadas. Quando capturado por homens da lei, o jogador tem a oportunidade de se render se estiver desarmado e a pé, embora os caçadores de recompensa não aceitem a rendição se o jogador souber que não teve oportunidade de apreender. O jogador só pode remover sua recompensa pagando em uma agência postal.
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