Phasmophobia: Saiba quais são os Pontos Fortes e Fracos de cada fantasma do jogo
Se preparem para a caçada, veja quais são as fraquezas e o que fazem todos os fantasmas para derrotá-los em Phasmophobia. Alguns fantasmas caçadores e iram fazer de tudo para atacar e matar o jogadores , enquanto outros são tímidos e irão se esconder quando confrontados por grandes grupos de pessoas. Cada tipo de fantasma tem pontos fortes e fracos que podem ser explorados para tornar mais fácil invocá-los e coletar evidências.
Saiba quais são os Pontos Fortes e Fracos de cada fantasma em Phasmophobia
Espírito
Espírito - Os jogadores fantasmas mais comuns encontrarão na Fasmofobia. Normalmente, esse será o primeiro fantasma que os novos jogadores encontrarão.
Força: os espíritos não têm pontos fortes em particular, pois são voltados para novos jogadores.
Fraqueza: Manchar Sticks evitará que os Espíritos ataquem por um período de tempo, permitindo aos jogadores coletar evidências livremente.
Wraith
Wraith - Uma variedade extremamente perigosa de fantasmas, Wraiths podem voar e são capazes de viajar através de paredes e portas.
Força: Como eles voam, os Wraiths não podem ser rastreados por seus passos.
Fraqueza: Wraiths são fracos para o sal e irão parar de atacar ao entrar em contato com eles. Isso pode ser mais fácil de dizer do que fazer, no entanto, já que os Wraith normalmente voam direto sobre pilhas de sal.
Phantom
Phantom - Também bastante comum, embora Phantoms sejam mais agressivos que Spirits.
Força: os fantasmas causarão um grande dano à sanidade dos jogadores. Evite ficar na presença ou olhar diretamente para um Phantom por muito tempo.
Fraqueza: tirar uma foto de um Phantom fará com que ele desapareça temporariamente, dando aos jogadores a oportunidade de escapar.
Poltergeist
Poltergeist - Poltergeists manipulará e jogará objetos físicos em seu espaço.
Força: Poltergeists podem ter uma grande influência no espaço em que os jogadores estão, sendo capazes de arremessar vários objetos, bem como produzir ruídos altos.
Fraqueza: os jogadores podem remover objetos físicos da sala, tornando um Poltergeist ineficaz.
Banshee
Banshee - Altamente eficaz em caçar e matar jogadores que foram escolhidos.
Força: vai se concentrar em um jogador, especialmente aqueles que tentam enfrentar o Banshee sozinho.
Fraqueza: suscetível ao uso de um crucifixo para abater sua agressão.
Jinn
Jinn - Um fantasma extremamente rápido que prontamente atacará os jogadores quando provocado.
Força: a velocidade de um Jinn torna um fantasma extremamente difícil de escapar assim que começa a caçar.
Fraqueza: Jinns dependem da fonte de energia do mapa para atingir suas altas velocidades, então os jogadores devem procurar pelo disjuntor do prédio para limitar as habilidades dos Jinn.
Mare
Mare - Um fantasma extremamente poderoso que se torna ainda mais poderoso no escuro.
Força: as éguas prosperam na escuridão e muito provavelmente começarão a atacar assim que as luzes se apagarem.
Fraqueza: manter as luzes acesas na área de um mare diminuirá a probabilidade de ele começar a caçar.
Revenant
Revenant - Um fantasma agressivo que pode atacar em alta velocidade.
Força: os revenants se moverão extremamente rápido quando começarem a atacar, dando aos jogadores pouca chance de escapar.
Fraqueza: Se os jogadores tiverem a oportunidade de se esconder de um Revenant, sua velocidade diminuirá drasticamente.
Sombra
Sombra - O chamado "Fantasma Tímido". Pode ser difícil de localizar, pois eles interromperão a atividade paranormal na presença de várias pessoas.
Força: as cortinas podem ser difíceis de encontrar e, portanto, difíceis de coletar evidências.
Fraqueza: Há força nos números contra uma sombra, pois eles não atacarão um grupo de pessoas.
Demônio
Demônio - O mais agressivo dos fantasmas da Fasmofobia, os Demônios atacam os jogadores com extrema frequência, ocasionalmente sem provocação.
Força: pode ser difícil reunir pistas, pois atacam os jogadores com muita frequência.
Fraqueza: Ao contrário de outros fantasmas, fazer uma pergunta bem-sucedida a um Demônio através do Tabuleiro Ouija não diminuirá a sanidade dos jogadores. Isso torna o Ouija Board uma ferramenta muito útil contra Demônios.
Yurei
Yurei - Um espírito vingativo que tem um impacto significativo na sanidade dos jogadores.
Força: Yureis vai diminuir a sanidade dos jogadores enquanto eles estão olhando para ele mais rápido do que qualquer outro fantasma, mas também pode diminuir a sanidade mesmo quando um jogador é rejeitado.
Fraqueza: os Yureis são vulneráveis a Smudge Sticks, e borrar a sala fará com que os Yurei permaneçam no local por algum tempo.
Oni
Oni - Provavelmente o mais ativo e violento de todos os fantasmas. Onis são efetivamente uma combinação de um Demônio e um Poltergeist.
Força: Onis possui a habilidade de mover objetos físicos como um Poltergeist, enquanto também ostenta a agressão de um Demônio. Isso os torna difíceis de reunir evidências sem irritá-los.
Fraqueza: Onis são fáceis de encontrar, pois não resistem a causar confusão quando os jogadores estão por perto.
Com a temporada de Halloween parecendo um pouco diferente em 2020, uma experiência cooperativa de terror como Phasmophobia é o antídoto perfeito para o desejo dos jogadores de ficarem assustados. Phasmophobia também é um jogo que consegue criar uma experiência de jogo extremamente única, oferecendo horas de entretenimento com um grupo de amigos inclinados ao paranormal. Embora muitas das mecânicas do jogo possam iludir os jogadores mais novos, pode ajudar imensamente para esses jogadores, pelo menos, ser capazes de determinar que tipo de fantasma eles estão enfrentando e a melhor forma de lidar com eles. A eficácia com que usam essas informações e se podem ou não sair vivos, no entanto, depende inteiramente deles.
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