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Foto do escritorNatália Martin

Phasmophobia: 6 dicas, truques e segredos de como jogar

Atualizado: 8 de jun. de 2021


Aprenda todos truques e macetes de como jogar o jogo ou até mesmo de como usar seus equipamentos, confira esse guia rápido de como jogar o jogo, tanto para iniciantes, como para jogadores avançados de Phasmophobia. Os jogadores podem não estar cientes de como as fases de caça realmente funcionam, como prever o comportamento dos fantasmas ou como certos equipamentos podem ser usados ​​para manter o time vivo. Saiba sobre alguns dos funcionamentos internos e a mecânica de Phasmophobia.


6 dicas, truques e segredos de como jogar Phasmophobia

Parte do horror e do apelo da Fasmofobia pode ser o desconhecido. No entanto, isso também pode tornar o jogo extremamente difícil para os recém-chegados, que muitas vezes caem sem muita instrução. Os jogadores podem manter essas dicas em mente na próxima vez que jogarem para entender melhor o jogo e ter uma chance melhor contra os fantasmas.

1. A escolha do alvo do fantasma durante uma caçada é amplamente baseada na linha de visão, não no som.


Muitos jogadores acreditam erroneamente que o fantasma atinge principalmente os jogadores durante uma caçada com base nos sons captados pelo microfone. Isso é apenas parcialmente verdade. Em alguns casos, o fantasma será atraído para um alvo ou para alterar os alvos com base na audição de um ruído alto no microfone, mas nem sempre. O maior preditor para saber se o fantasma terá como alvo um jogador é se esse jogador está na linha de visão do fantasma. Durante uma caçada, o fantasma disparará linhas invisíveis chamadas raytracers de sua cabeça à cabeça do personagem do jogador. Isso permite que ele se concentre naquele jogador como alvo. Às vezes, agachar-se pode quebrar essa linha, o que levará o fantasma a atacar outro jogador. É por isso que se esconder durante a fase de caça é o melhor curso de ação.

Alguns jogadores insistem que o som tem sido um fator em seus jogos, o que é inteiramente possível, mas muitos outros relataram ser capazes de se esconder em um armário e colocar música alta no microfone sem nunca serem pegos pelo fantasma. Em vez disso, se o fantasma, em sua perambulação, pegar um jogador em um de seus traçadores de raios, esse é o jogador que o fantasma irá perseguir.

2. Baixa sanidade não necessariamente torna o alvo fantasma um jogador


O medidor de saúde em Phasmophobia é a sanidade do jogador, e o jogo rastreia a sanidade geral do grupo no caminhão. A sanidade cairá gradualmente, mas os jogadores a perderão mais rapidamente se experimentarem fenômenos fantasmagóricos ou realmente virem o fantasma. Muitos jogadores acreditam que se a sanidade ficar muito baixa, o fantasma irá automaticamente direcioná-los para ataques. Não é exatamente assim que as coisas funcionam.

Baixa sanidade aumenta as chances de fenômenos fantasmagóricos ocorrerem e aumenta a frequência com que um fantasma iniciará as fases de caça. No entanto, o que importa é a sanidade geral do grupo, não apenas a sanidade de um único jogador. Como as caçadas acontecem com mais frequência, há uma chance maior de um jogador com pouca sanidade ser pego na linha de visão do fantasma e ser alvejado e morto. Os níveis de sanidade para jogadores individuais não são programados para fazer o fantasma visar especificamente esses jogadores.



3. Os jogadores não precisam abrir a pia para obter água suja.


Se os jogadores precisarem tirar uma foto da água suja como objetivo secundário, eles podem ficar tentados a abrir a pia e esperar que o fantasma interaja com ela. No entanto, eles não precisam se preocupar. Em vez disso, se o fantasma ficar com raiva o suficiente e entrar no banheiro ou na cozinha, ele abrirá a torneira e dispensará água suja. Os jogadores podem pular a etapa extra de usar a torneira e se concentrar em irritar o fantasma.


4. O termômetro pode não funcionar em casas menores.


Um termômetro, um leitor de EMF e uma lanterna devem fazer parte do equipamento inicial de cada equipe. No entanto, os termômetros podem ser extremamente problemáticos e, em casas menores, podem não funcionar. Se as temperaturas congelantes forem uma evidência usada para identificar o fantasma, o termômetro eventualmente exibirá isso, mas pode demorar um pouco para que isso aconteça, e o jogador pode precisar voltar para uma sala que já temperatura verificada algumas vezes.

5. Usar o primeiro nome de um fantasma geralmente é suficiente


A maioria dos jogadores segue suas dicas de caça aos fantasmas de filmes e televisão e tenta aprender e usar o nome completo do fantasma. É verdade que os fantasmas não gostam de ser chamados pelo nome e podem ficar inquietos ou com raiva, mas geralmente apenas chamar o fantasma pelo primeiro nome é suficiente para obter uma reação. É claro que quanto mais os jogadores falam com o fantasma, mais eles vão incitá-lo à raiva, então se esse for o objetivo, eles devem usar o nome completo do fantasma.

6. Os colegas de equipe não precisam tirar uma foto do corpo de um jogador para reivindicar o seguro por perda de equipamento

Ao contrário da vida real, os jogadores não precisam provar a morte de um colega de equipe para reivindicar o dinheiro do seguro. Quando um jogador é morto por um fantasma no jogo, ele perde todo o equipamento que carregava. Alguns jogadores acreditam que precisam de uma fotografia do cadáver para reivindicar o reembolso do seguro por equipamentos perdidos. Este não é o caso, e nos mapas Amador e Intermediário, os jogadores receberão o dinheiro do seguro automaticamente.


Os jogadores ainda devem tirar uma foto do corpo de um jogador morto, no entanto, porque isso conta para uma recompensa por foto. Se a imagem for clara o suficiente, a equipe pode ganhar $ 10 ou mais por capturá-la.











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