Persona 5
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, PS4, PS3
Saiba tudo sobre o jogo Persona 5: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 15 de setembro de 2016
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3
Prêmios: The Game Award para Melhor RPG
Desenvolvedores: Atlus, P Studio
Projetistas: Katsura Hashino, Naoya Maeda
Gêneros: Japanese role-playing game, Education Simulationl
SOBRE O GAME
Persona 5 é um jogo sobre os conflitos internos e externos de um grupo de garotos-problema do ensino médio (o protagonista e os colegas que ele conhece durante a história do jogo) que vivem vidas duplas como ladrões fantasmas.
Conflitos internos e externos de um grupo de garotos-problema do ensino médio (o protagonista e os colegas que ele conhece durante a história do jogo) que vivem vidas duplas como ladrões fantasmas. Eles têm uma rotina normal, como a de qualquer outro estudante do ensino médio de Tóquio: assistem às aulas, fazem atividades extracurriculares e têm empregos de meio período. Porém, eles também embarcam em aventuras fantásticas usando poderes de outro mundo para entrar nos corações das pessoas. O poder deles vem da Persona, um conceito junguiano do "eu".
Os heróis do jogo percebem que a sociedade força as pessoas a usarem máscaras para proteger suas vulnerabilidades internas e, ao tirar essa máscara protetora e enfrentar seus "eus" interiores, os heróis despertam seus poderes profundos e os uso para ajudar a quem precisa. Basicamente, o grupo de ladrões fantasmas busca mudar o mundo do cotidiano de acordo com sua percepção e enxergar o que está por trás das máscaras que a sociedade moderna usa.
GOSTARAM DO GAME 94%
TRAILER
ENREDO
Persona 5 ocorre dentro do universo Persona, girando em torno de um grupo de alunos do ensino médio que usam Personas, manifestações físicas de sua psique interior. Persona 5 se passa na moderna Tóquio, em abril do ano "20XX" (2016), com locais navegáveis do mundo real dentro da cidade, incluindo Akihabara, Shinjuku e Shibuya. Ao lado de ambientes maiores, existem locais específicos que podem ser acessados, como lojas, restaurantes e cinemas. Um dos principais cenários do jogo é a Shujin Academy, uma escola secundária que o protagonista frequenta.
O segundo local principal é o "Metaverso", um reino sobrenatural que consiste na manifestação física dos desejos subconscientes da humanidade. No Metaverso, pessoas com desejos corrompidos o suficiente formam seu próprio "Palácio" único, que é modelado após sua percepção distorcida do mundo, junto com uma versão das Sombras de si mesmas possuindo um "Tesouro" simbólico de seus desejos. Retornando de entradas anteriores está o Velvet Room, um lugar que existe para o crescimento de usuários Persona que muda de aparência dependendo do hóspede atual: no Persona 5, ele assume a forma de uma prisão.
O personagem do jogador é um protagonista silencioso, uma característica comum em outros jogos Persona, com o codinome Joker. Ele se torna o líder de um grupo de vigilantes conhecido como os Ladrões Fantasmas de Corações, que mudam os corações de criminosos e outras pessoas malévolas através do Metaverso. Ele a forma junto com o delinquente escolar Ryuji Sakamoto, a modelo Ann Takamaki e Morgana, uma misteriosa criatura parecida com um gato.
Mais pessoas se juntam ao grupo durante o jogo, incluindo o prodígio da arte Yusuke Kitagawa, o presidente do conselho estudantil Makoto Niijima, o hacker de computador hikikomori Futaba Sakura e a culta herdeira corporativa Haru Okumura. Também interagindo com o Joker estão Goro Akechi, um detetive do ensino médio; Sae Niijima, promotora pública e irmã mais velha de Makoto; e os residentes do Velvet Room, Igor e seus dois assistentes Caroline e Justine. Joker também interage com outros confidentes, incluindo seu zelador e pai adotivo de Futaba, Sojiro Sakura, seu colega Yuuki Mishima, sua professora e empregada de meio período Sadayo Kawakami, o jogador de fliperama Shinya Oda, o jornalista Ichiko Ohya, a cartomante Chihaya Mifune, o mestre shogi Hifumi Togo , o médico Tae Takemi, o político Toranosuke Yoshida e o proprietário de uma loja de armas modelo Munehisa Iwai.
HISTÓRIA
Depois que o Coringa defende uma mulher de ser abusada por um homem bêbado na rua, ele é falsamente acusado de agressão e colocado em liberdade condicional, resultando na expulsão de sua escola. Joker é enviado para Tóquio para ficar com seu amigo da família Sojiro Sakura e frequentar a Shujin Academy durante seu ano de liberdade condicional. Após sua chegada, ele é levado para a Sala de Veludo, onde Igor o avisa que ele deve "se reabilitar" para evitar a ruína futura, e concede a ele acesso a um aplicativo móvel sobrenatural que leva Joker ao Metaverso e ao Palácio do voleibol abusivo da escola treinador Suguru Kamoshida. O Coringa conhece Morgana, que o informa sobre a habilidade de mudar o coração das pessoas perversas, roubando seu "Tesouro", a raiz emocional de seu comportamento, dos Palácios governados por seus Eus Sombrios. Após reformar Kamoshida com sucesso, Ryuji, Joker, Ann e Morgana formam os Ladrões Fantasmas de Corações, roubando a corrupção dos corações dos adultos para reformar a cidade.
Conforme o número de membros e sucessos dos Ladrões Fantasmas aumenta, eles atraem a atenção do público e da polícia, incluindo o promotor público Sae Niijima e o detetive prodígio Goro Akechi. Os Ladrões Fantasmas descobrem que outro grupo secreto, incluindo um assassino com máscara negra, está usando o Metaverso para assassinar seus alvos e, em seguida, enquadrando os Ladrões Fantasmas de Corações pelas mortes. Em busca da conspiração, o grupo se junta a Akechi, que posteriormente é revelado ser o assassino mascarado.
Escapando para se esconder com a ajuda de Sae, os Ladrões Fantasmas deduzem que o líder da conspiração é o político Masayoshi Shido, que tem usado a habilidade de Akechi de se infiltrar no Metaverso para remover obstáculos para que ele se torne primeiro-ministro e imponha suas reformas no Japão, bem como no que apresentou acusações de agressão contra Joker. Quando os Ladrões Fantasmas se infiltram no Palácio de Shido, eles enfrentam Akechi, que revela ser filho ilegítimo de Shido. Ele também revela que tem planejado secretamente se vingar de Shido por anos de negligência e convoca seu verdadeiro Persona: Loki. Uma vez derrotado, Akechi se sacrifica para proteger os Ladrões Fantasmas de um grupo de inimigos, permitindo que eles escapem, alcancem e derrotem Shido.
Apesar da prisão e confissão de Shido após sua mudança de opinião, o público continua desinteressado e perdeu a confiança na autoridade e nos Ladrões Fantasmas. Em resposta, os Ladrões Fantasmas fazem um assalto final para se infiltrar nas profundezas de Mementos, o Palácio dos corações de todos, e roubar o tesouro em seu núcleo. Lá dentro, eles descobrem que o público está um caos e optou por abrir mão de sua autonomia. Os Ladrões Fantasmas são então ejetados das Mementos pelo próprio Tesouro, assumindo a forma do Santo Graal, e desaparecem após testemunhar a fusão do Metaverso com a realidade. Acordando na Sala de Veludo, Joker confronta Igor, Caroline e Justine. Caroline e Justine recuperam suas memórias e se fundem em Lavenza, sua verdadeira forma. Lavenza revela o Igor que o Coringa tem visto na Sala de Veludo até este ponto é Yaldabaoth, que aprisionou o Igor real. Yaldabaoth, o Santo Graal, foi criado a partir do desejo da humanidade de abrir mão do controle e, por meio de uma aposta feita com Igor sobre os objetivos da humanidade, Yaldabaoth deu a Joker e Akechi suas habilidades para ver se o mundo seria preservado ou destruído por suas ações, ao mesmo tempo que conduz o jogo a seu favor.
Joker rejeita a oferta de Yaldabaoth de retornar ao seu mundo às custas de sua liberdade, e ele, junto com o resto dos Ladrões Fantasmas, luta contra ele. Os confidentes de Joker conquistam o apoio popular do povo, rebelando-se contra o controle da humanidade por Yaldabaoth e permitindo que Joker desperte sua personalidade definitiva para destruir Yaldabaoth e o Metaverso. Após a derrota de Yaldabaoth, para que Shido seja processado, Joker deve se transformar na polícia. Enquanto Joker está encarcerado, o resto dos Ladrões Fantasmas e seus confidentes ajudam a garantir a evidência da inocência de Joker na acusação de agressão, levando a sua condenação sendo anulada. Na primavera, os amigos de Joker o levam de volta para sua cidade natal.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS
JOGABILIDADE
Persona 5 é um videogame RPG onde o jogador assume o papel de um estudante do ensino médio, codinome Joker, que vive um único ano enquanto frequenta a escola na atual Tóquio. O jogo é governado por um ciclo dia-noite e sistemas climáticos que determinam o comportamento geral semelhante a um jogo de simulação social. O ano é pontuado por eventos roteirizados e aleatórios enquanto o Joker vai à escola. Ele pode realizar empregos de meio período e buscar atividades de lazer ou criar itens de batalha. Essas várias atividades aumentam os atributos do personagem, que garantem efeitos de amortecimento passivos durante a batalha. Quando no mundo real, o protagonista principal pode desenvolver relacionamentos de personagem conhecidos como Confidants; uma evolução do sistema Link Social da Persona 3 e Persona 4. Com este sistema, o protagonista principal pode conversar e melhorar seu relacionamento com outros personagens que encontra, com alguns levando a possíveis romances. Melhorar as classificações de Confidant com os membros do grupo desbloqueia várias habilidades para uso em combate, como a habilidade "Baton Pass", que permite ao jogador selecionar diretamente outro personagem após um acerto crítico, enquanto concede um aumento de ataque temporário. Melhorar a classificação com Confidentes que não sejam parte concede outros bônus, como dar acesso a novos itens e equipamentos e aumentar pontos de experiência e ganho de ienes.
Juntamente com a vida escolar normal, existe uma jogabilidade de masmorras de dois tipos diferentes dentro de um reino chamado Metaverso: masmorras específicas da história chamadas Palácios e masmorras Mementos geradas aleatoriamente. Ambos são povoados por sombras, manifestações físicas de psiques reprimidas modeladas a partir de figuras mitológicas e religiosas. Dentro das masmorras de Mementos, o grupo pode atender às solicitações de personagens não jogáveis (NPCs) recebidas de links "Confidantes". Durante a navegação, o grupo usa furtividade para evitar a visão das Sombras inimigas, e algumas áreas contêm quebra-cabeças que podem ser resolvidos usando uma habilidade de percepção conhecida como "Terceiro Olho", que destaca objetos interativos e força inimiga em comparação com o grupo. Ao explorar Palácios centrados em histórias, um "Medidor de Prontidão" está presente, onde o grupo sendo avistado ou fugindo do combate resulta em aumento da segurança. Se a segurança chegar a 100%, o grupo é forçado a deixar o Palácio. O nível de alerta pode ser reduzido lançando ataques surpresa e eliminando inimigos, e também diminui automaticamente durante a noite. Em todos os palácios existem locais conhecidos como "salas seguras". Neles, o jogador pode salvar seu jogo, curar seu grupo e viajar rapidamente para outras salas seguras dentro do palácio.
Assim como nas entradas anteriores da série, o jogo usa um sistema de combate baseado em turnos: as batalhas podem ser iniciadas quando o grupo se choca com um inimigo, ou eles podem lançar um ataque surpresa e obter uma vantagem na batalha. Na batalha, o grupo tem acesso a armas brancas e arma de fogo, além de ser capaz de convocar Personas, manifestações da psique interior dos personagens principais usadas principalmente para ataques especiais. Se um personagem atingir a fraqueza de um inimigo, ele derruba o inimigo e ganha um turno adicional. Se todos os inimigos forem derrubados, um "Hold Up" é acionado. Durante um, o grupo pode lançar um "Ataque Total" devastador, exigir dinheiro ou itens ou entrar em uma negociação. A negociação permite que o Joker ganhe o Shadow selecionado para o seu lado para se tornar uma nova Persona: eles só podem ser persuadidos a entrar se o Joker for de seu nível ou superior. Semelhante às entradas anteriores, os membros do grupo podem ser eliminados e, se o personagem principal for eliminado, o jogo termina. Às vezes, se um membro do partido é nocauteado, eles podem ser capturados pelas Sombras inimigas e não podem retornar ao partido se a negociação resultante falhar.
Novas Personas são obtidas na batalha por meio de negociações bem-sucedidas e diferentes tipos de Persona são representados por meio de diferentes arcanos vinculados a links Confidant. Personas podem ser combinadas, ou "fundidas", ou de outra forma manipuladas ainda mais dentro da Sala de Veludo, que um Coringa do reino visita como parte de sua jornada pela história. Na Velvet Room, Personas podem ser fundidos com processos de fusão "Guilhotina", com a Persona resultante herdando habilidades e estatísticas de seus pais. Quanto mais habilidades uma Persona tiver, mais serão transmitidas para a Persona fundida. O quão poderosos são os Personas por meio da fusão depende de quão avançado é seu link Confidant associado. Além disso, Personas podem ser sacrificados de várias maneiras, também estilizadas após estilos de pena capital: "Hanging" concede pontos de experiência de uma Persona sacrificada para outra Persona escolhida, e "Electric Chair" sacrifica um para criar um item sofisticado. Um Persona também pode ser enviado para o "Confinamento Solitário", onde passa por um treinamento intensivo e ganha habilidades adicionais mais rápido do que o normal. O número de dias que uma Persona deve permanecer para ganhar força diminui com base em sua força arcana.
Elementos multijogador secundários são incorporados ao jogo por meio do recurso "Thieves Guild". Semelhante ao sistema "Vox Populi" da Persona 4 Golden, os jogadores têm a opção de ver quais atividades os outros jogadores fizeram durante um determinado dia. Os jogadores podem enviar mensagens uns aos outros, além de afetar o medidor de Prontidão a favor do jogador e ajudar na batalha quando um membro do grupo é feito refém por um inimigo.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
RPG - AÇÃO - ANIME
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