Dota 2
Plataformas: PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Dota 2: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 9 de julho de 2013
Projetista: IceFrog
Desenvolvedor: Valve Corporation
Gênero: Multiplayer online battle arena
Indicações: BAFTA Video Games Award: Melhor Multiplayer,
Plataformas: Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic
SOBRE O GAME
Todos os dias, milhões de jogadores ao redor do mundo batalham como um dos mais de cem heróis do Dota. Não importa se estão jogando há 10 ou 1.000 horas, sempre há algo de novo para descobrir. Com atualizações frequentes que garantem a constante evolução de mecânicas, recursos
Um campo de batalha. Infinitas possibilidades.
Quando o assunto é diversidade de heróis, habilidades e itens poderosos, o Dota reina — não há duas partidas iguais. Qualquer herói pode se encaixar em várias funções e há inúmeros itens para ajudar a atender as necessidades de cada partida. O Dota não limita como você deve jogar, permitindo que se expresse no seu estilo.
GOSTARAM DO GAME 83%
TRAILER
MAIS DO GAME
Todos os heróis são gratuitos.
O equilíbrio competitivo é a peça mais importante do Dota, e para garantir que todos estão em pé de igualdade, o conteúdo base do jogo — como o vasto elenco de heróis — está disponível a todos os jogadores. Fãs podem colecionar itens cosméticos para heróis e o mundo em que habitam, mas tudo o que precisa para jogar está liberado antes mesmo de entrar na primeira partida.
Chame os amigos e formem um grupo.
O Dota é um jogo complexo e em constante evolução, mas nunca é tarde demais para começar.
Aprenda o básico jogando cooperativamente contra bots. Aprimore as suas habilidades no modo de teste de herói. Entre de cabeça no sistema de criação de partidas que usa o seu comportamento e nível de habilidade para garantir que jogará com e contra os jogadores certos a cada partida.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS
JOGABILIDADE
O Dota 2 é um videogame multiplayer online arena de batalha (MOBA), no qual duas equipes de cinco jogadores competem para destruir coletivamente uma grande estrutura defendida pela equipe adversária conhecida como "Antiga", enquanto defende a sua própria. Como em Defense of the Ancients, o jogo é controlado usando controles padrão de estratégia em tempo real e é apresentado em um único mapa em uma perspectiva isométrica tridimensional. Cada jogador controla um dos personagens jogáveis do jogo, conhecidos como "heróis", cada um com seu próprio design, pontos fortes e fracos. Os heróis são divididos em dois papéis principais, conhecidos como núcleo e suporte.
Os núcleos, que também são chamados de carry, começam cada partida como fraca e vulnerável, mas são capazes de se tornar mais poderosos posteriormente no jogo, tornando-se capazes de "levar" seu time à vitória. Geralmente, os suportes carecem de habilidades que causam grandes danos, ao invés de ter aqueles com mais funcionalidade e utilidade que fornecem assistência para seus núcleos, como o fornecimento de cura e outros buffs. Os jogadores selecionam seu herói durante uma fase de desenho pré-jogo, onde também podem discutir estratégias potenciais e confrontos de heróis com seus companheiros de equipe. Os heróis são removidos do pool de desenho e ficam indisponíveis para todos os outros jogadores depois que um é selecionado, e não podem ser alterados após o término da fase de desenho. Todos os heróis têm um ataque básico, além de habilidades poderosas, que são o principal método de luta. Cada herói tem pelo menos quatro deles, todos eles únicos. Os heróis começam cada jogo com um nível de experiência único, tendo acesso apenas a uma de suas habilidades, mas são capazes de subir de nível e se tornar mais poderosos durante o decorrer do jogo, até um nível máximo de 30. Sempre que um herói ganha um nível de experiência, o jogador é capaz de desbloquear outra de suas habilidades ou melhorar uma já aprendida. A habilidade mais poderosa de cada herói é conhecida como sua "suprema", o que exige que eles tenham um nível de experiência de seis para poderem usar.
Para impedir que habilidades sejam usadas sem conseqüências, um sistema mágico é apresentado no jogo. Ativar uma habilidade custa ao herói alguns de seus "pontos de mana", que se regeneram lentamente ao longo do tempo. O uso de uma habilidade também fará com que ela entre em um período de espera, no qual a habilidade não poderá ser usada novamente até que o cronômetro seja redefinido. Todos os heróis têm três atributos: força, inteligência e agilidade, que afetam pontos de vida, pontos de mana e velocidade de ataque, respectivamente. Cada herói tem um atributo primário dentre os três, o que aumenta sua produção de dano básico sem habilidade quando aumentada, entre outros buffs menores. Os heróis também têm um sistema de aumento de habilidades conhecido como "Árvore de Talentos", que permite aos jogadores mais opções sobre como desenvolver seu herói. Se um herói ficar sem pontos de vida e morrer, ele será removido do jogo ativo até que o cronômetro desça para zero, onde será reaparecido em sua base com apenas um pouco de ouro perdido.
As duas equipes - conhecidas como Radiantes e Dire - ocupam bases fortificadas em cantos opostos do mapa, que é dividido pela metade por um rio atravessável e conectado por três caminhos, chamados de "pistas". As pistas são guardadas por torres defensivas que atacam qualquer unidade adversária que fica dentro da sua linha de visão.Um pequeno grupo de criaturas fracas, controladas por computador, chamadas "arrepios", percorre caminhos predefinidos ao longo das pistas e tenta atacar quaisquer heróis, arrepios e edifícios opostos em seu caminho. Os creeps aparecem periodicamente durante todo o jogo em grupos de dois edifícios, chamados de "quartéis", que existem em cada pista e estão localizados nas bases da equipe. O mapa também é coberto permanentemente para ambas as equipes no nevoeiro de guerra, o que impede uma equipe de ver os heróis da equipe adversária e se arrepiar se não estiverem diretamente à vista de si ou de uma unidade aliada. O mapa também apresenta um ciclo dia-noite, com algumas habilidades de heróis e outras mecânicas do jogo sendo alteradas dependendo da hora do ciclo. Também estão presentes no mapa "creeps neutros" que são hostis às duas equipes e residem em locais marcados no mapa, conhecidos como "acampamentos". Os acampamentos estão localizados na área entre as pistas conhecidas como "selva", que os dois lados do mapa possuem.
Rastejamentos neutros não atacam a menos que sejam provocados e reaparecem com o tempo se mortos. O creep neutro mais poderoso é chamado "Roshan", que é um chefe único que pode ser derrotado por qualquer equipe para obter itens especiais, como aquele que permite uma ressurreição única se o herói que o segura for morto. Roshan reaparecerá cerca de dez minutos após ser morto, e se tornará progressivamente mais difícil de matar à medida que a partida progride ao longo do tempo. Runas, que são itens especiais que aparecem em posições definidas no mapa a cada poucos minutos, oferecem aos heróis poderes temporários, mas poderosos, quando coletados, como dano duplo e invisibilidade.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔
Inglês ✔
Espanhol ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
Gratuito para Jogar
Moba
Multijogador
Estratégia
esports
Baseado em Equipes
Competitivo
Ação
Cooperativo Online
Jogador x Jogador (PvP)
Difícil
Cooperativo
Estratégia em Tempo Real (RTS)
Tower Defense
RPG
Fantasia
Personalização de Personagens
Alta Rejogabilidade
RPG de Ação
Simulação
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