Deus Ex: Mankind Divided
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic.
Saiba tudo sobre o jogo Deus Ex: Mankind Divided: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 23 de agosto de 2016
Série: Deus Ex
Desenvolvedores: Eidos Montréal, Nixxes Software, Feral Interactive
Gêneros: RPG eletrônico de ação, Tiro em primeira pessoa, Jogo eletrônico de stealth
Estúdios: Square Enix, Feral Interactive
SOBRE O GAME
O Ano é 2029, e humanos mecanicamente aprimorados são considerados exilados, vivendo totalmente segregados do resto da sociedade.
Agora, o experiente agente disfarçado Adam Jensen é forçado a agir em um mundo intolerante. Armado com um novo arsenal de modernas armas e aprimoramentos, ele deve prosseguir com cautela, promover com cuidado os seus aliados, para desvendar uma enorme conspiração mundial.
GOSTARAM DO GAME 93%
TRAILER
ENREDO
Mankind Divided se passa em 2029, dois anos depois de Deus Ex: Human Revolution. A série Deus Ex se passa em um futuro cyberpunk repleto de organizações secretas e conspirações, incluindo os Illuminati. Antes da Revolução Humana, os avanços na biotecnologia e na cibernética levaram ao desenvolvimento de "aumentações", órgãos artificiais capazes de melhorar o desempenho humano. O aumento requer o uso de Neuropozyne, uma droga imunossupressora rara e cara que impede o corpo de rejeitar o aumento. Eles também criaram divisões sociais entre "augs", humanos que aceitaram a tecnologia de aumento; e humanos normais que são moralmente opostos a ele, pobres demais para pagar ou cujos corpos o rejeitam ativamente.
Durante a Revolução Humana, os Illuminati planejaram colocar limitações em pessoas aumentadas com um biochip. Eles se opõem a Adam Jensen, chefe de segurança da corporação pró-aumento Sarif Industries, que é fortemente aumentada após um ataque a seus empregadores o ferir gravemente. O membro dos Illuminati Hugh Darrow subverte o plano dos Illuminati a fim de prejudicar a humanidade contra aumentos, transmitindo um sinal da base de pesquisa do Ártico Panchaea que levou qualquer um com o biochip à loucura; o caos em massa é mais tarde chamado de Incidente de agosto. Jensen interrompe o sinal e tem uma escolha: transmitir histórias de apoio a Darrow, os Illuminati ou seu empregador, ou destruir Panchaea e deixar a humanidade decidir. Jensen destrói Panchaea no final canônico, mas o trauma social do Incidente de agosto e a manipulação dos Illuminati fazem com que as pessoas aumentadas sejam estigmatizadas. A humanidade impôs um "apartheid mecânico" às pessoas aumentadas por Mankind Divided, isolando-as em guetos e privando-as de seus direitos.
A história se concentra em eventos em Praga, com alguns eventos ambientados em Dubai e Londres. Diversas facções desempenham papéis importantes no mundo do jogo. Um dos mais proeminentes são os Illuminati, um grupo de elites corporativas que influencia a sociedade por seus próprios objetivos. Os Illuminati são combatidos pelo Juggernaut Collective, um grupo de hacktivistas liderados pelo sombrio Janus e precursores dos movimentos clandestinos no Deus Ex original. As duas facções principais em Mankind Divided são Task Force 29 (TF29), uma equipe antiterrorista dirigida pela Interpol com sede em Praga; e a Augmented Rights Coalition (ARC), originalmente um grupo de ajuda para pessoas aumentadas e agora um órgão polêmico que se opõe ao abuso das pessoas aumentadas.
Personagens
O protagonista da Revolução Humana, Adam Jensen, retorna como o personagem principal. Dado como morto após a destruição de Panchaea, ele foi resgatado e secretamente implantado com aumentações avançadas. Devido a uma característica genética que permite aumentos sem Neuropozyne, Jensen ocupa um meio termo entre os humanos que desconfiam de pessoas aumentadas e aqueles cujos aumentos estão decaindo devido à falta de Neuropozne. Adam torna-se parte do TF29 como um agente duplo do Coletivo Juggernaut para expor os Illuminati, interagindo com o líder invisível do Coletivo, Janus, através de Alex Vega. Seus colegas de trabalho na TF29 são o diretor Jim Miller e a psicóloga Delara Auzenne. Os principais oponentes de Adam são o líder da ARC Talos Rucker e Viktor Marchenko, um membro da ARC que se torna um terrorista. Personagens centrais nos episódios de conteúdo para download (DLC) são Frank Pritchard, um antigo associado das Indústrias Sarif; Shadowchild, um hacker habilidoso com rancor contra a corporação do Banco Palisade; e Hector Guerrero, um agente disfarçado na prisão "Pent House" para criminosos avançados.
HISTÓRIA
Durante uma missão em Dubai para TF29, Adam é atacado por um grupo mercenário aumentado e escapa por pouco. Ele retorna a Praga e fala com Vega; eles estão envolvidos em um ataque a bomba, que danifica os acréscimos de Adam. Depois de repará-los e aprender sobre os aumentos ocultos plantados durante sua recuperação após Panchaea, Adam espia em uma reunião entre Miller e seus superiores e descobre que os recentes ataques serão atribuídos à ARC pela liderança das Nações Unidas. Adam é enviado por Miller para o gueto de Golem City e confronta Rucker, que morre após confirmar que ARC não foi responsável pelos ataques. Marchenko, alinhado com os Illuminati, assume o lugar de Rucker e começa a conduzir a ARC para a militância. Adam descobre que o diretor Joseph Manderley do TF29 e o CEO da VersaLife, Bob Page - membros proeminentes dos Illuminati - usaram o Orchid, uma arma biológica, para matar Rucker.
A morte de Rucker causa inquietação na população aumentada e Praga impõe a lei marcial. Com a ajuda de Vega e Janus, Adam aprende sobre duas oportunidades para confrontar Marchenko: dados de orquídeas armazenados em um cofre do Banco Palisade e Allison Stanek (um ex-soldado fanático que ajudou a produzir a bomba). Por qualquer das rotas, Adam se infiltra na base de Marchenko nos Alpes suíços e Marchenko o injeta com Orquídea. Adam sobrevive por causa de seus traços genéticos e dá uma amostra de orquídea a Vega para análise quando ele retorna a Praga. Depois de espionar uma família do crime local, ele descobre que Marchenko está planejando um ataque a uma reunião de cúpula em Londres organizada pelo influente CEO Nathaniel Brown. Brown está fazendo lobby contra a Lei de Restauração Humana, uma lei apoiada pelos Illuminati que segregaria permanentemente os aumentados na metrópole isolada de Rabi'ah.
Adam não consegue convencer Brown da ameaça e confronta os homens de Marchenko depois que eles se infiltram no cume, envenenando Miller com Orquídea. O destino de Miller depende das ações anteriores de Adam - se Adam falhar em salvar Brown, sua morte nas mãos da ARC galvaniza o apoio para a Lei de Restauração Humana; salvar Brown o capacita a bloquear o ato. Depois de confrontar Marchenko, Adam pode matá-lo ou prendê-lo. Vega jura que o Coletivo Juggernaut irá perseguir Manderley e Page, e Adam insiste que Vega o apresente a Janus. Em uma cena pós-créditos, um conselho de membros Illuminati (liderados por Lucius DeBeers) se reúne e decide observar Adam de perto. DeBeers então diz a Auzenne, seu agente TF29, que eles estão usando Adam para encontrar Janus.
A narrativa é expandida com a série DLC, "Jensen's Stories". Em Desperate Measures, Adam descobre que a filmagem do atentado foi editada por um membro da Tarvos Security para proteger um membro da família. Em System Rift, Adam é encarregado por Pritchard de invadir o cofre da Palisade's Blade e investigar a logística de Rabi'ah; ele se infiltra no cofre com a ajuda de Shadowchild. Quando o avatar de Pritchard fica preso no sistema, Shadowchild e Adam abrem um buraco no firewall do Blade como uma distração para que ele possa escapar. Em A Criminal Past, Adam fala com Auzenne sobre uma missão inicial, na qual ele foi disfarçado na Pent House quando Guerrero escureceu. Depois de entrar em contato com Guerrero e estar envolvido em um motim na prisão, Adam descobre Junkyard: um anel de colheita de aumento que usa o Fixer, um prisioneiro. Guerrero se afiliou ao Junkyard e quer matar o Fixer depois que ele descobrir suas identidades. Adam pode neutralizar a situação ou tomar partido (levando a destinos diferentes para Guerrero e o Fixer), perguntando a Auzenne se ela mataria para proteger uma missão.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS
JOGABILIDADE
Deus Ex: Mankind Divided é um jogo de RPG de ação com tiro em primeira pessoa e mecânica furtiva. Os jogadores assumem o papel de Adam Jensen, um homem equipado com implantes cibernéticos mecânicos chamados de aumentações. Os ambientes do jogo, variando de hubs de mundo aberto a ambientes com mais scripts, são explorados na primeira pessoa; ações como se esconder atrás de um abrigo, conversar com personagens não-jogáveis (NPCs) e algumas animações de ataque mudam para uma visão em terceira pessoa. Nestes ambientes, os jogadores podem encontrar NPCs que irão avançar a missão da história principal e missões secundárias opcionais; completar missões e outras ações, como encontrar áreas escondidas, recompensa Adam com pontos de experiência (EXP). EXP desbloqueia Praxis Points para atualizar suas habilidades. Também acessíveis estão os vendedores do mercado negro que fornecem equipamentos, materiais e armas para os créditos, a moeda do jogo.
Os jogadores podem abordar as situações de várias maneiras; uma abordagem violenta abre caminho através dos ambientes enquanto usa cobertura para se esconder do fogo inimigo. Adam pode fazer uma abordagem furtiva, evitando guardas e dispositivos de segurança (novamente usando cobertura para evitar linhas de visão inimigas). Ele pode se mover entre os elementos de cobertura e contornar os cantos enquanto permanece escondido. O sistema de queda corpo a corpo oferece opções letais e não letais, além de uma variedade de armas letais e não letais. Adam pode mover os corpos dos inimigos para esconderijos, evitando que sejam vistos e dando um alarme. Os acréscimos de Adam podem ser adquiridos e atualizados com os Praxis Kits comprados de fornecedores, encontrados nos ambientes do jogo ou desbloqueados automaticamente reunindo EXP suficiente; aumentações de nível superior requerem mais kits Praxis para desbloquear. As funções de aumento variam de aprimoramentos passivos à visão de Adam ou resistência a danos; para atualizações ativas, como aumento da força ou capacidade de cair de grandes alturas sem se machucar. Alguns aumentos são dependentes do nível de energia de Adam, desativando depois que a energia foi drenada. Outras habilidades de "overclock" forçam os jogadores a desativar outro aumento para permitir que eles trabalhem.
Armas não letais e letais, compradas ou coletadas de inimigos, podem ser modificadas com peças recuperadas de outras áreas. Novos componentes e elementos, como os dispositivos de desbloqueio multiferramenta de uso único, podem ser comprados de fornecedores ou construídos a partir de resgate em cada área. Usar salvamento para criar novos componentes requer projetos descobertos no mundo superior. Adam pode hackear uma variedade de dispositivos, com o hackeamento dividido em dois modos. O primeiro tem Adam hackeando dispositivos estáticos, como computadores, o que dispara um minijogo que permite aos jogadores capturar pontos (nós) e acessar um dispositivo. O segundo modo envolve hackear dispositivos como armadilhas a laser e robôs de segurança, disparando um minijogo alterado onde as zonas em um gráfico devem ser acionadas para desativar um dispositivo dentro de um limite de tempo.
Adam conversa com NPCs sobre as missões principais e secundárias, e algumas das conversas adicionam informações ao mundo do jogo. Ele tem várias opções de conversação, que afetam seu resultado; escolher a opção correta pode ajudar a completar os objetivos, e escolher uma opção incorreta fecha o caminho e força o jogador a encontrar uma solução alternativa. Um aumento "social" lê melhor a expressão de um NPC e avalia seu perfil psicológico, melhorando a chance de selecionar a opção de diálogo correta. A maioria das batalhas contra chefes pode ser negada usando certas opções de diálogo.
No modo Breach, o jogador é um hacker que se infiltra no Banco Palisade para recuperar dados de empresas Deus Ex e escapar dentro de um limite de tempo. Semelhante a um jogo de arcade com um estilo gráfico surreal poligonal, o jogador tem um avatar e navega em ambientes com incrementos únicos. O monitor inimigo altera suas respostas, dependendo da abordagem do jogador em um nível. Embora Mankind Divided não tenha um modo multijogador, Breach tem placares que permitem aos jogadores comparar pontuações e posições online. Suas recompensas para completar os níveis são aleatórias ou alterações nos elementos de jogo em mapas individuais.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
Cyberpunk
Furtivo
Ficção Científica
Ação
RPG
Rico em História
Atmosferico
Um jogador
Illuminati
Futurista
Primeira Pessoa
Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
Trilha Sonora Boa
Tiro
Conspiração
Mundo Aberto
Distópico
Transhumanismo
Aventura
Immersive Sim
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