Cyberpunk 2077: Qual as melhores gangues para se trabalhar e jogar
Atualizado: 7 de jun. de 2021
Veja tudo sobre as Gangues do jogo e quais as melhores para se trabalhar e qual você deve trabalhar em Cyberpunk 2077.
Os jogadores podem planejar mais ações de seus personagens examinando várias gangues diferentes. Embora provavelmente haja mais de oito discutidos no episódio três de Night City Wire, esses são os que estão sendo discutidos atualmente. Qual deles os jogadores devem considerar trabalhar em Night City?
Houve oito gangues diversas mencionadas no episódio de Night City Wire, no entanto, algumas foram rotuladas e não foram mencionadas. Particularmente, a área de badlands de Night City não é bem coberta. Os oito cobertos aqui são Animals, Aldecaldos, Maelstrom, Moxes, Tyger Claws, Valentinos, Voodoo Boys e 6th Street.
Cyberpunk 2077: Qual as melhores gangues para se trabalhar e jogar
Os jogadores de gangues podem trabalhar no Cyberpunk 2077
Como um mercenário, V não pode se juntar ativamente a nenhuma das gangues listadas aqui. Mercs são conhecidos por trabalharem apenas por conta própria, então as gangues não serão confiáveis o suficiente com V para permitir que os jogadores entrem de qualquer maneira. No entanto, eles podem trabalhar para qualquer um deles.
Animais
Os animais eram originalmente apenas um grupo de meatheads que construíam seus corpos a níveis impossíveis de força por meio de tecnologia e treinamento. Músculos psicóticos contratados agrupados. Punhos e armas brancas pesadas são seus favoritos. Embora não tivessem um único objetivo ou líder real, eles estavam um pouco sem objetivo. No entanto, recentemente eles invadiram Pacifica, irritando os Voodoo Boys.
Qualquer um que queira interpretar um personagem focado em força e corpo a corpo deve considerar trabalhar com eles, pois eles provavelmente darão recompensas relacionadas ao trabalho com que trabalham. Lembre-se de que isso provavelmente colocará o jogador em uma situação ruim com os Voodoo Boys.
Aldecaldos
Os Aldecaldos parecem ser uma espécie de família nômade do deserto. Este pode ser o grupo em que os jogadores começam se escolherem o fundo Nomad.
Embora ainda não se saiba muito sobre este grupo, os jogadores com antecedentes Nômades podem querer considerá-lo fortemente pelo aspecto de RPG ou por uma questão de familiaridade.
Redemoinho
Os gangers Malestrom são cruéis, transformando-se em ciborgues com forte dependência de drogas. Este grupo é caótico e provavelmente mudará sua decisão a qualquer momento. Embora sejam temperamentais e sejam conhecidos por causar violência pela violência, eles também contam com algumas das melhores tecnologias de todas as gangues. Em particular, as melhores opções de ciberware.
Embora possa ser difícil conseguir uma boa disposição com os Maelstroms, as crianças de rua devem ser capazes de lidar com uma conversa com este grupo. Eles seriam uma ótima gangue para começar a cibernética, mas lembre-se de que isso vai deixar os Corpos irritados com V.
Moxes
Os Moxes são um grupo de trabalhadoras do sexo, cafetões e outros artistas. Eles foram caçados pelos Tyger Claws por algum tempo como inimigos de longa data. Este é outro grupo baseado em família ou comunidade. Moxes são conhecidos por serem o outro tipo de freakshow além da gangue Maelstrom.
Esta é outra grande gangue para um menino de rua ou nômade ajudar. Como um garoto de rua, V provavelmente se identificará com muitos membros da gangue e se tornará um pouco apegado a ajudá-los. Como um nômade, V pode gostar de ver outra família que trabalha em conjunto.
Garras Tyger
The Tyger Claws é um grupo asiático formado principalmente por trabalho sexual e tecnologia do mercado negro. Eles governam a maior parte da cidade da Coreia. Eles são um grupo muito reservado que parece fazer um monte de itens do mercado negro. Espadas parecem ser suas armas favoritas.
Embora não tenha sido discutida ainda, várias das gangues são um tanto baseadas em raça. Isso pode ou não afetar se V pode trabalhar com certos grupos, já que eles precisam ser da mesma raça para serem confiáveis. Isso é desconhecido no momento, mas vale a pena considerar. As Garras Tyger devem ser consideradas por jogadores que desejam fazer entregas em Night City e lutar com uma espada. Lembre-se de que isso pode terminar V na casa do cachorro com os Moxes.
Valentinos
Os Valentinos são um grupo hispânico bastante religioso e voltado para a família. São conhecidos pelo seu estilo, têm prazer em encontrar o castigo perfeito para aqueles que se levantam contra eles. Os Valentino também estão fortemente armados contra a gangue conhecida como 6th Street.
Um dos vários futuros companheiros de V, Jackie já trabalhou com eles anteriormente. Ele não parece ter uma opinião muito elevada sobre eles, mas está disposto a trabalhar com eles. No entanto, parece que eles estão um pouco paranóicos sobre serem traídos e virão depois de V.
Voodoo Boys
Os Voodoo Boys são um grupo de netrunners haitianos de alta tecnologia. Eles não são conhecidos fora da comunidade de hackers, pois seu trabalho é quase invisível. Mais conhecido como um mito ou lenda. Eles assustam Corpos enquanto trabalham para romper o Blackwall, uma espécie de parede de segurança destinada a manter algo em segredo. Eles controlam Pacifica, um refúgio haitiano dentro da cidade.
Este parece ser o grupo perfeito para um netrunner construído em V trabalhar. No entanto, eles também são muito reservados e provavelmente exigirão um pouco de convencimento para deixá-los trabalhar com V. Eles podem nem mesmo aparecer como uma opção para os jogadores trabalharem até mais tarde no jogo, pois estão fortemente ligados à história principal mostrado em outros trailers.
6th Street
6th Street é um grupo de gangsters hiper-patrióticos equivalente a uma fraternidade. Festejando, bebendo e disparando constantemente em comemoração. Embora não seja coberto na prévia, visto que eles odeiam os Valentinos, eles também são provavelmente contra a imigração.
Esse grupo é provavelmente uma gangue de base fácil para V trabalhar, especialmente quando era criança de rua. Eles não parecem estar muito preocupados com outros grupos ou qualquer outra coisa além de manter seus direitos sobre as armas. Rentável, mas provavelmente frustrante de se trabalhar.
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