Among Us: Como identificar um Impostor pelas câmeras de segurança o CCTV
Veja como pegar em Flagrante os Impostores e identificá-los cometendo crimes usando o sistema de segurança de câmeras e CCTV, da sala de segurança em Among Us. Este método para os membros da tripulação é o mais útil de usar e espionar partes do nível com o sistema de segurança CCTV. Embora nem sempre seja uma opção, dependendo das configurações do mapa, ainda pode ser uma ferramenta poderosa, veja como usá-la corretamente.
Como identificar um Impostor pelas câmeras de segurança o CCTV em Among Us
Câmeras de vigilância estão espalhadas pelos mapas Skeld e Polus. Infelizmente, eles não estão disponíveis ao jogar no Mira HQ. O sistema de CFTV só pode ser acessado enquanto você estiver na sala de segurança do mapa. Isso significa que deve ter uma prioridade mais baixa do que as tarefas principais do mapa. Os jogadores só devem realmente atacar pelo Segurança se tiverem outra tarefa próxima ou se tiverem concluído todas as tarefas atribuídas. Caso contrário, acampar em segurança será mais um fardo para toda a equipe de tripulantes e perderá um tempo precioso permitindo que os Impostores matem e sabotem.
Escopo de circuito fechado
No Skeld, o sistema CCTV cobre quatro locais ao mesmo tempo: o corredor ao sul do refeitório que leva ao armazenamento; o segundo corredor diretamente a oeste do refeitório que leva aos motores superiores; o terceiro no cruzamento entre armas, O2, navegação e escudo; e duram fora da própria sala de segurança. No Polus, apenas uma das seis câmeras de vídeo pode ser vista de uma vez: leste, centro, nordeste, sul, sudoeste ou noroeste. Os jogadores precisarão alternar manualmente entre eles por meio dos prompts dos botões esquerdo e direito, o que significa que pode ser lento rolar por todos eles.
Quando o sistema de CFTV estiver sendo operado, a câmera correspondente terá uma luz piscante, que pode alertar os Impostores que possuem boa percepção. O truque é que, em vez de observar constantemente as telas, deve-se propositalmente virar ou desengatar e visualizar rapidamente de novo. Dessa forma, o sistema de luz possivelmente estará desligado, dando aos Impostores uma falsa sensação de segurança.
Identificando um Impostor
Mesmo que o CCTV tenha um alcance limitado, ele pode ser usado para capturar Impostores em vários atos incriminadores. Se outro jogador estiver parado fazendo muito pouco dentro do campo de visão da câmera ativa, é altamente provável que ele esteja fingindo uma tarefa ou, pior ainda, esteja no meio de uma sabotagem. Se uma grande sabotagem acontecer repentinamente quando um jogador claramente não estiver se movendo, ele deve ser considerado o principal suspeito.
O CCTV também está bem situado para detectar movimentos inconsistentes. Se um jogador vier de várias direções muito rapidamente, é altamente provável que eles tenham usado as aberturas para se teletransportar rapidamente pelo mapa. Em alguns casos, como a tela do polus sul ou a tela do corredor de escudos do Skeld, o sistema estará à vista de um respiradouro. Um Impostor desavisado pode pular para dentro ou para fora de um respiradouro assim que um membro da tripulação for capaz de identificá-lo.
A outra pista mais óbvia é testemunhar um ousado Impostor no meio de matar outra pessoa. Se eles forem avistados dessa maneira, os jogadores não devem esperar que o corpo seja descoberto e, em vez disso, convocar uma reunião de emergência se eles ainda estiverem disponíveis.
Consertando câmeras quebradas
Impostores que temem ser observados podem usar sua capacidade de sabotagem para desligar o sistema de CFTV. Nesse caso, os membros da tripulação que quiserem continuar espionando precisarão deixar a segurança e ir até a sala de comunicações. O console aqui terá um rádio com uma onda sonora visível. Os jogadores precisarão ajustar os nobs inferiores para que a voz do operador se torne cristalina. Girar muito em qualquer direção irá distorcer ou silenciar demais a voz. Depois de concluir isso, o CCTV poderá ser usado novamente.
Lembre-se de que um Impostor pode corrigir as comunicações por conta própria. Portanto, se alguém detectar outro jogador resolvendo o problema, isso nem sempre o isenta de ser um companheiro de tripulação. No entanto, uma câmera quebrada é, em geral, menos perigosa de sabotagem em comparação com a drenagem de O2 ou instabilidade sísmica. Isso pode resultar em Impostors simplesmente perdendo seu próprio tempo selecionando uma estratégia menos mortal.
Tornando-se uma testemunha verificada em Among Us
Mesmo se alguém suspeitar muito de alguém que viu ou já viu um Impostor no ato, o testemunho pode cair em ouvidos surdos. Por que os outros membros da tripulação deveriam ouvir alguém apresentando a eles o que pode parecer declarações imprecisas ou improváveis? Do ponto de vista deles, o reclamante pode realmente ser um Impostor espalhando mentiras (ou tentando ganhar favores com honestidade). Para resolver isso, os jogadores devem ser verificados o mais rápido possível. Isso pode ser feito completando qualquer uma das tarefas visuais nos mapas. Uma vez que os impostores não podem completar tarefas reais, não há como falsificar uma verificação verdadeira. Essas tarefas visuais podem incluir atirar em asteróides na sala de armas, esvaziar o lixo, enviar um exame médico ou preparar os escudos. Todos eles estão possivelmente disponíveis no Skeld (desde que o host os tenha ativado), mas é uma opção muito mais limitada no Polus.
Ainda assim, tendo dois ou mais jogadores confirmados como membros da tripulação, tornará qualquer evidência que eles declarem do CCTV ainda mais confiável. Além disso, mover-se com um parceiro verificado também tornará o uso da segurança muito mais seguro (desde que ambos os membros da tripulação não tenham mais tarefas restantes). Um jogador pode ficar de guarda no corredor da frente que leva para a sala ou vigiar a ventilação próxima. Isso permitirá ao observador que monitora muito mais espaço para respirar para analisar e localizar os inimigos.
Assim que um jogador for confirmado, seu conhecimento será extremamente confiável. Isso pode significar que seus palpites anteriores também estão corretos, embora às vezes haja falsos positivos se as cores ou o tempo dos jogadores se confundirem em uma partida caótica. Além disso, os membros da tripulação verificados se tornarão o alvo número um do Impostor, tornando improvável que permaneçam vivos por muito mais tempo.
コメント