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Foto do escritorNatália Martin

ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 18 de janeiro de 2019

Compositor: Keiki Kobayashi

Motor: Unreal Engine 4

Gêneros: Simulador de combate aéreo, Jogo eletrônico de ação

Desenvolvedores: Bandai Namco Entertainment, Project Aces, BANDAI NAMCO Studios


SOBRE O GAME

Torne-se um às áreas e cruze céus foto realistas com movimentação completa em 360 graus; abata aeronaves inimigas e experimente a emoção de combates realistas! O combate aéreo nunca esteve melhor!

Projeto Aces busca revolucionar o céu com esta nova adição à série, oferecendo uma experiência tão realista e imersiva que parece que você está pilotando uma aeronave de verdade! O clima e o ambiente afetam sua aeronave e o HUD, contribuindo realismo extremo inédito em um jogo de combate aéreo. Lutas aéreas épicas estão à espera!


GOSTARAM DO GAME 94%


TRAILER

ENREDO

O jogo se passa em Strangereal 2019, o mesmo cenário fictício compartilhado por outros jogos da série. Após os eventos de Ace Combat 04 e Ace Combat 5, a Federação Osean (Osea) negociou a paz entre o poder militar do Reino de Erusea e o resto do continente Eua. O IUN-PKF foi formado para manter a paz em todo o continente dos EUA, enquanto o ex-presidente Vincent Harling ordena a construção de um elevador espacial ao largo da costa erusiana para revitalizar a economia do continente, conhecido como Elevador Espacial Internacional (ISEV). O ISEV é protegido por dois enormes drones de porta-aviões Osean, conhecidos como Arsenal Birds, cada um carregando um grande número de drones de combate. Apesar das intenções de Harling, o ISEV cria ressentimento entre os eruseanos, que o veem como uma intrusão de Osean. Esse ressentimento acaba levando à guerra retratada no jogo, coloquialmente referida como a "Guerra do Farol", em homenagem ao apelido do ISEV.


Os jogadores controlam o protagonista silencioso do jogo, um piloto de caça Osean com o indicativo "Trigger". A história do jogo é contada por meio de cenas pré-renderizadas jogadas entre as missões, principalmente do ponto de vista de três personagens: Avril Mead, uma mecânica de aeronaves civil Osean que foi pega no fogo cruzado e forçada a trabalhar em uma unidade militar penal Osean, Princesa Rosa Cosette D'Elise, um membro da família real Erusea que acredita que a guerra acabará com a interferência Oseana no continente, e o Doutor Schroeder, um cientista Belkan que desenvolveu tecnologia de drones de combate para Erusea. Outros personagens importantes incluem o piloto ás eruso Mihaly A. Shilage, e suas netas, Ionela e Alma Shilage. Outros personagens incluem o General Eruseano Labarthe, Osean Major McOnie, o piloto Osean Wiseman, bem como os pilotos Osean dos esquadrões Mage, Golem, Spare, Strider e Cyclops; bem como pilotos erusianos do esquadrão Sol.

HISTÓRIA

As tensões crescentes entre Osea e Erusea culminam quando Erusea lança um ataque surpresa em Osea com um grande número de drones de combate. Erusea captura grande parte do continente Usean, incluindo o ISEV e os dois Arsenal Birds, com o ex-presidente da Osean, Vincent Harling, ainda no ISEV. Consequentemente, a guerra irrompe entre Erusea e Osea, esta última apoiada pelo IUN-PKF. Avril Mead, que pilotava um F-104C Starfighter reformado quando a guerra começou, é abatida no fogo cruzado e presa por violar as leis de aviação do tempo de guerra. Avril é transferida para a 444ª Base Aérea Osean como mecânica, onde um esquadrão de caças penal conhecido como Esquadrão Sobressalente é mantido.


O IUN-PKF tenta uma missão para extrair Harling do ISEV. Durante a missão, um míssil atinge a aeronave em fuga de Harling, matando-o. O piloto Osean, Trigger, é acusado de disparar o míssil, considerado culpado por corte marcial e transferido para o Esquadrão de Reposição. Considerado dispensável, o Spare Squadron é enviado em missões altamente perigosas. Durante uma dessas surtidas, Trigger cruza caminhos com o ás eruseano Mihaly A. Shilage, que fornece dados de voo para o programa de drones Erusean, liderado pelo cientista Belkan Dr. Schroeder. Os talentos de lutador de cães de Trigger impressionam Mihaly, mas seu duelo é interrompido pelo tempo inclemente, e eles são forçados a recuar.


Por seu desempenho louvável, todos os membros do Esquadrão de Reposição são perdoados e transferidos para uma base na Ilha Tyler, na costa de Usea. Trigger e seu ala Count são recrutados pela elite do Long Range Strategic Strike Group (LRSSG). Auxiliado pelo LRSSG, Osea monta uma série de contra-ofensivas devastadoras, incluindo a destruição de um dos pássaros do Arsenal com um Stonehenge reformado [b], culminando em uma operação em grande escala para capturar a capital erusiana, Farbanti.


Trigger encontra Mihaly novamente, mas seu duelo é interrompido quando Osea e Erusea destroem a rede de satélite um do outro, causando uma cascata colisional que quebra as redes de comunicação por satélite em todo o mundo. Mihaly escapa de Farbanti na confusão; Erusea perde o controle sobre sua frota de drones controlada por IA e colapsa em uma guerra civil entre facções conservadoras e radicais que procuram terminar e prolongar a guerra, respectivamente, e vários estados erusianos declaram independência. Com a rede desligada, o Dr. Schroeder viaja pessoalmente para o ISEV para transmitir os últimos dados de voo coletados de Mihaly para uma nova geração de drones de combate erusianos, fabricados em fábricas de drones automatizadas em todo o continente.


Operando de forma independente, o LRSSG tenta extrair o líder da facção conservadora Eruseana e informante Osean em um esforço para terminar a guerra de forma decisiva. O informante revela que Harling foi morto por um drone Erusean que falsificou os sinais do Osean IFF, mas ele foi morto por outras forças Osean após sua extração devido a informações falsas. Na mesma batalha, as netas do Dr. Schroeder e Mihaly são atacadas por outras forças erusianas e são salvas pelo LRSSG.


Enquanto isso, Avril e o 444º, isolados, tentam sobreviver na caótica Ilha Tyler. Eles encontram a Princesa Erusa Rosa Cosette D'Elise, cujo avião de ligação foi abatido por rebeldes Eruseanos. Avril e Rosa ajudam o LRSSG a evacuar unidades militares amigas e refugiados da ilha, e dirigem-se ao ISEV em busca de ajuda. O LRSSG chega ao estado separado de Shilage em busca de suprimentos, onde Trigger duela e derrota Mihaly; após a batalha, Mihaly pede a Trigger para acabar com a ameaça do drone.


Os grupos de Schroeder e Avril chegam ao ISEV. Quando Schroeder se prepara para fazer o upload dos dados de voo de Mihaly, Ionela destrói os dados ao saber de suas intenções. É revelado que Schroeder buscou vingança por Belka promovendo a guerra usando o programa drone, já que Belka foi humilhada em uma guerra devastadora. Desiludido pela destruição que seu programa havia causado, Schroeder concorda em ajudar Avril a derrubar as fábricas, mas revela que os dados já foram enviados para dois drones avançados, Hugin e Munin.


Uma coalizão oseana-erusiana ataca o ISEV com a intenção de apreendê-lo dos radicais erusianos. Com a ajuda de Rosa e Avril trabalhando no ISEV, Trigger consegue abater o Arsenal Bird restante, mas Hugin e Munin chegam de repente e repelem a coalizão, com a intenção de completar a transmissão de dados e prolongar a guerra. Na manhã seguinte, Trigger lidera um contra-ataque ao ISEV e abate um dos drones, mas o outro escapa para um túnel submarino. Trigger e Count seguem o drone no túnel, e Trigger consegue destruí-lo e os repetidores de sinal para evitar a transmissão e acabar com a guerra. Uma cutscene posterior revela que a paz voltou para Usea, com Cosette liderando o movimento de paz do pós-guerra.


No modo VR do jogo, o protagonista de Ace Combat 04: Shattered Skies, Mobius 1, luta contra o grupo terrorista Free Erusea em 2014, cinco anos antes dos eventos do jogo principal. Este enredo ocorre separadamente do enredo principal.



CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS


JOGABILIDADE

Como o resto da série Ace Combat, Ace Combat 7: Skies Unknown renuncia a um modelo de voo realista em favor de uma jogabilidade mais rápida e semelhante a um arcade para aumentar sua acessibilidade aos jogadores mais novos. O jogador também pode escolher as configurações de controle do Novato ou Especialista; o último permite que o jogador execute manobras realistas da aeronave, como rolagens e giros de alto g. O jogo apresenta 28 aeronaves diferentes, com três adicionais como conteúdo para download e o F-4E Phantom II oferecido como um bônus de pré-venda. Como nas entradas anteriores da série, a maioria das aeronaves é licenciada do mundo real, embora um conjunto de superplanos fictícios também esteja incluído. Várias aeronaves no jogo fazem sua estreia na série, como vários membros da família Su-30, bem como versões atualizadas de aeronaves mais antigas, como o Gripen E e A-10C Thunderbolt II.


Os jogadores ganham uma moeda no jogo ("MRP") por meio da campanha de um jogador e dos modos multijogador para comprar aeronaves e equipamentos adicionais por meio de uma árvore de tecnologia. O jogador começa o jogo com o F-16C, e é capaz de desbloquear o MiG-21 e o F-104 Starfighter após a quarta missão single-player sem a necessidade de usar o MRP, com o F-22A Raptor, Su-57 e o o fictício X-02S Strike Wyvern como aeronave de primeira linha na árvore tecnológica. Cada aeronave é equipada com mísseis padrão para guerra ar-ar e ar-solo, bem como outra arma especial. Armas especiais são usadas para aumentar a capacidade de uma aeronave de realizar ataques ar-ar ou ar-solo. O equipamento adquirido também pode ser usado para aumentar o desempenho da aeronave além de seu desempenho básico, como peças de motor ou fuselagens aprimoradas para aumentar sua velocidade e capacidade de sobrevivência, respectivamente. Apenas oito upgrades podem ser aplicados a qualquer momento, as limitações de peso limitam o número de um tipo específico de upgrade que pode ser aplicado (por exemplo, limite ao número de peças de fuselagem aplicáveis ​​simultaneamente) e certos upgrades só podem ser usados ​​em modos multijogador.


Durante a campanha para um jogador, os jogadores completam uma série de missões de combate que contam a história do jogo. Os jogadores recebem um briefing no jogo antes de uma missão de combate, onde são informados dos parâmetros de sucesso, oposição esperada, características do terreno e condições meteorológicas usando uma exibição de mapa 3D. Os jogadores completam missões destruindo vários alvos aéreos e de superfície, bem como realizando alvos de missão específicos (por exemplo, destruindo IRBMs em vôo). Alas controlados por IA acompanham o jogador durante a missão, fornecendo exposição e, potencialmente, derrubando aviões inimigos para o jogador. Ao longo da campanha para um único jogador, o jogador pode escolher se envolver em minijogos adicionais, como reabastecimento no ar ou pouso em um porta-aviões. Esses minijogos podem ser ignorados, mas conferem pontos adicionais aos jogadores.


Multijogador

O jogador pode escolher jogar no modo multijogador, independentemente de qualquer progresso feito na campanha para um jogador. O modo multijogador compreende os modos Team Deathmatch e Battle Royale. Ambos os modos são PvP, onde os jogadores derrubam aeronaves inimigas para ganhar pontos contra um cronômetro. Os dois modos diferem em que Team Deathmatch envolve duas equipes de quatro jogadores cada, enquanto Battle Royale não tem equipes. Derrubar jogadores com melhor pontuação confere mais pontos do que derrubar jogadores com pior desempenho. Após a destruição da aeronave de um jogador, ele é reaparecido no mapa após alguns segundos. Quando o limite de tempo é atingido, a equipe ou jogador com a maior pontuação é declarado o vencedor.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - GUERRA - SIMULAÇÃO









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